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07 15
iPhone 内存管理:App 退出时无需清理和释放保留的对象?

iPhone 内存管理:App 退出时无需清理和释放保留的对象?

iPhone Memory Management: No Need to Clean Up and Release Retained Objects on App Quit?(iPhone 内存管理:App 退出时无需清理和释放保留的对象?)
发布于101天前
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07 15
CCDirecter 用 UIView/nib 替换场景

CCDirecter 用 UIView/nib 替换场景

CCDirecter replace scene with UIView / nib(CCDirecter 用 UIView/nib 替换场景)
发布于101天前
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07 15
对 <GKModalRootViewController: 0xb7e450> 的开始/结束外观转换的不平衡调用

对 <GKModalRootViewController: 0xb7e450> 的开始/结束外观转换的不平衡调用

Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for lt;GKModalRootViewController: 0xb7e450gt;(对 lt;GKModalRootViewController: 0xb7e450gt; 的开始/结束外观转换的不平衡调用)
发布于101天前
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07 15
减慢 iPad 视网膜模拟器 6.0

减慢 iPad 视网膜模拟器 6.0

Slows down the iPad retina simulator 6.0(减慢 iPad 视网膜模拟器 6.0)
发布于101天前
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07 15
我可以使用 cocos2d 在 iphone 应用程序中显示图像的一部分吗?

我可以使用 cocos2d 在 iphone 应用程序中显示图像的一部分吗?

Can i display a portion of an image in iphone application using cocos2d?(我可以使用 cocos2d 在 iphone 应用程序中显示图像的一部分吗?)
发布于101天前
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07 15
使用 NSString 制作变量名

使用 NSString 制作变量名

Make variable name out of NSString(使用 NSString 制作变量名)
发布于101天前
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07 15
错误 ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [无效签名]

错误 ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [无效签名]

Error ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [Invalid Signature](错误 ITMS-90035 - Xcode 6.3.1 [无效签名])
发布于101天前
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07 15
无尽奔跑游戏的一般架构是什么?

无尽奔跑游戏的一般架构是什么?

What is the general architecture of an endless runner game?(无尽奔跑游戏的一般架构是什么?)
发布于101天前
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07 15
cocos2d-android:如何显示分数

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cocos2d-android: how to display score(cocos2d-android:如何显示分数)
发布于101天前
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07 15
CCSprite 上的白色叠加

CCSprite 上的白色叠加

White color overlay on CCSprite(CCSprite 上的白色叠加)
发布于101天前
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07 15
正确重启/重新初始化半单例

正确重启/重新初始化半单例

Properly restarting/re-initializing a semi-singleton(正确重启/重新初始化半单例)
发布于101天前
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07 15
如何在 cocos2d 中以编程方式创建新的 UIView?

如何在 cocos2d 中以编程方式创建新的 UIView?

How to create a new UIView programmatically in cocos2d?(如何在 cocos2d 中以编程方式创建新的 UIView?)
发布于101天前
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07 15
Cocos2d-iPhone 与 Box2D:CCPhysicsSprite EXC_BAD_ACCESS

Cocos2d-iPhone 与 Box2D:CCPhysicsSprite EXC_BAD_ACCESS

Cocos2d-iPhone with Box2D: CCPhysicsSprite EXC_BAD_ACCESS(Cocos2d-iPhone 与 Box2D:CCPhysicsSprite EXC_BAD_ACCESS)
发布于101天前
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07 15
更新 Cocos2d 中的标签值

更新 Cocos2d 中的标签值

Update Label Value in Cocos2d(更新 Cocos2d 中的标签值)
发布于101天前
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07 15
Cocos2d - 以编程方式更改 CCNode 图像

Cocos2d - 以编程方式更改 CCNode 图像

Cocos2d - Change CCNode Image Programmatically(Cocos2d - 以编程方式更改 CCNode 图像)
发布于101天前
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07 15
计算一个方法在 Cocoa-Touch 中被调用的次数?

计算一个方法在 Cocoa-Touch 中被调用的次数?

Count the number of times a method is called in Cocoa-Touch?(计算一个方法在 Cocoa-Touch 中被调用的次数?)
发布于101天前
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07 15
如何通过触摸该图像来旋转箭头图像?

如何通过触摸该图像来旋转箭头图像?

How can i rotate an arrow image by touch on that image?(如何通过触摸该图像来旋转箭头图像?)
发布于101天前
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07 15
CocosDenshion 音乐淡出

CocosDenshion 音乐淡出

CocosDenshion music fade out(CocosDenshion 音乐淡出)
发布于101天前
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07 15
使用自定义字体文件创建 CCMenuItemLabel

使用自定义字体文件创建 CCMenuItemLabel

create a CCMenuItemLabel with a custom font file(使用自定义字体文件创建 CCMenuItemLabel)
发布于101天前
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07 15
Cocos2d,iOS:从缓存中删除精灵的正确方法是什么?

Cocos2d,iOS:从缓存中删除精灵的正确方法是什么?

Cocos2d, iOS: what is the correct way to remove sprites from cache?(Cocos2d,iOS:从缓存中删除精灵的正确方法是什么?)
发布于101天前
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