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07 15
重用 cocos2d 动作

重用 cocos2d 动作

Reuse cocos2d actions(重用 cocos2d 动作)
发布于101天前
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07 15
Cocos2d 2.x:理解 ccBezierConfig 行为

Cocos2d 2.x:理解 ccBezierConfig 行为

Cocos2d 2.x: understanding ccBezierConfig beheaviour(Cocos2d 2.x:理解 ccBezierConfig 行为)
发布于101天前
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07 15
即使我暂停游戏,菜单是否仍然有效?

即使我暂停游戏,菜单是否仍然有效?

Is there anyway to have a the menu work even when I pause the game?(即使我暂停游戏,菜单是否仍然有效?)
发布于101天前
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07 15
如何在 Xcode 中使用 cocos2d?

如何在 Xcode 中使用 cocos2d?

How do i use cocos2d with Xcode?(如何在 Xcode 中使用 cocos2d?)
发布于101天前
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07 15
当我尝试破坏 b2Body 时游戏崩溃,我该怎么办?

当我尝试破坏 b2Body 时游戏崩溃,我该怎么办?

Game crashes when I try to destroy a b2Body, what should I do?(当我尝试破坏 b2Body 时游戏崩溃,我该怎么办?)
发布于101天前
0 阅读
07 15
cocos2d中如何对多个精灵进行像素完美碰撞?

cocos2d中如何对多个精灵进行像素完美碰撞?

How to do pixel perfect collision on many sprites in cocos2d?(cocos2d中如何对多个精灵进行像素完美碰撞?)
发布于101天前
0 阅读
07 15
如何在 iphone cocos2d 中移动水?

如何在 iphone cocos2d 中移动水?

How to move water in iphone cocos2d?(如何在 iphone cocos2d 中移动水?)
发布于101天前
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07 15
ios7如何在后台运行进程

ios7如何在后台运行进程

how to run process in background in ios7(ios7如何在后台运行进程)
发布于101天前
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07 15
从 Iphone Native Client 使用 Google App Engine 进行身份验证

从 Iphone Native Client 使用 Google App Engine 进行身份验证

Authenticate with Google App Engine from an Iphone Native Client(从 Iphone Native Client 使用 Google App Engine 进行身份验证)
发布于101天前
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07 15
如何在不使用 TexturePacker 的情况下在 Cocos2D 中添加动画图像?

如何在不使用 TexturePacker 的情况下在 Cocos2D 中添加动画图像?

How to add Animated Image In Cocos2D without use of TexturePacker?(如何在不使用 TexturePacker 的情况下在 Cocos2D 中添加动画图像?)
发布于101天前
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07 15
如何使 cocos2d sprite 每秒向上和向下缩放(以获得脉动效果)?

如何使 cocos2d sprite 每秒向上和向下缩放(以获得脉动效果)?

How to make cocos2d sprite scale up and down (for a pulsating effect) every second?(如何使 cocos2d sprite 每秒向上和向下缩放(以获得脉动效果)?)
发布于101天前
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07 15
iPhone 2D 游戏的 Sparrow 或 Cocos2D?

iPhone 2D 游戏的 Sparrow 或 Cocos2D?

Sparrow or Cocos2D for iPhone 2D game?(iPhone 2D 游戏的 Sparrow 或 Cocos2D?)
发布于101天前
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07 15
创建 iOS 通用应用程序,如何检测所有 5 种分辨率?

创建 iOS 通用应用程序,如何检测所有 5 种分辨率?

Creating iOS Universal App, How To Detect All 5 Resolutions?(创建 iOS 通用应用程序,如何检测所有 5 种分辨率?)
发布于101天前
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07 15
检查绘制的路径/CGPath 在 iPhone 游戏中是否与自身相交

检查绘制的路径/CGPath 在 iPhone 游戏中是否与自身相交

Check if drawn path/CGPath intersects itself in an iPhone game(检查绘制的路径/CGPath 在 iPhone 游戏中是否与自身相交)
发布于101天前
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07 15
为什么在 2D iPhone 游戏中使用 Cocos over UI Kit?

为什么在 2D iPhone 游戏中使用 Cocos over UI Kit?

Why use Cocos over UI Kit for a 2D iPhone game?(为什么在 2D iPhone 游戏中使用 Cocos over UI Kit?)
发布于101天前
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07 15
如何以编程方式确定我的应用程序正在 iPhone、iPad 或 iPhone 4 上运行?

如何以编程方式确定我的应用程序正在 iPhone、iPad 或 iPhone 4 上运行?

How can I determine programmatically that my app is running on an iPhone, iPad or iPhone 4?(如何以编程方式确定我的应用程序正在 iPhone、iPad 或 iPhone 4 上运行?)
发布于101天前
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07 15
iOS7 Cocos2d 游戏不隐藏状态栏

iOS7 Cocos2d 游戏不隐藏状态栏

Cocos2d games in iOS7 not hide status bar(iOS7 Cocos2d 游戏不隐藏状态栏)
发布于101天前
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07 15
cocos2d 3.x CCButton 设置精灵帧图像扭曲和回调/块不起作用

cocos2d 3.x CCButton 设置精灵帧图像扭曲和回调/块不起作用

cocos2d 3.x CCButton set the sprite frame image distorted and callback/block not working(cocos2d 3.x CCButton 设置精灵帧图像扭曲和回调/块不起作用)
发布于101天前
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07 15
调用插页式 iAd 只能使用一次

调用插页式 iAd 只能使用一次

Calling interstitial iAd works only one time(调用插页式 iAd 只能使用一次)
发布于101天前
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07 15
Cocos2d - 以正弦波运动将精灵从 A 点移动到 B 点

Cocos2d - 以正弦波运动将精灵从 A 点移动到 B 点

Cocos2d - move a sprite from point A to point B in a sine wave motion(Cocos2d - 以正弦波运动将精灵从 A 点移动到 B 点)
发布于101天前
0 阅读
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