这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现倒计时功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Unity实现倒计时功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
有两种思路可以实现倒计时,一个是Update,另一个是协程。这里只展示核心的算法思路,有收获的还请点个赞哦
Update
首先定义三个变量,访问权限按需求设置:
思路: 首先用GameTime初始化TimeLeft,在Update中,计时器不断增加,每过一秒,TimeLeft就-1,然后重置计时器。代码如下:
协程
相对来说,协程就要简单一点。同样先定义几个变量:
思路: 首先依然用GameTime初始化TimeLeft,然后在协程中设置循环,每次循环TimeLeft都-1。代码如下:
一定要自己写一遍哦
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。