本篇文章主要利用iOS动画来模拟音量振动条的实现以及对CAReplicatorLayer的简单介绍,需要的朋友可以参考下
iOS动画来模拟音量振动条,即利用CAReplicatorLayer实现,以下将详细的介绍CAReplicatorLayer和实现方法。
音量振动条
效果图:
如何实现?
创建3个layer,按顺序播放y轴缩放动画
利用CAReplicatorLayer实现
1、什么是CAReplicatorLayer?
一种可以复制自己子层的layer,并且复制出来的layer和原生子层有同样的属性,位置,形变,动画。
2、CAReplicatorLayer属性
- instanceCount: 子层总数(包括原生子层)
- instanceDelay: 复制子层动画延迟时长
- instanceTransform: 复制子层形变(不包括原生子层),每个复制子层都是相对上一个。
- instanceColor: 子层颜色,会和原生子层背景色冲突,因此二者选其一设置。
- instanceRedOffset、instanceGreenOffset、instanceBlueOffset、instanceAlphaOffset: 颜色通道偏移量,每个复制子层都是相对上一个的偏移量。
- 如果利用CAReplicatorLayer实现
1.首先创建复制layer,音乐振动条layer添加到复制layer上,然后复制子层就好了。
2.先创建一个音量振动条,并且设置好动画,动画是绕着底部缩放,设置锚点
3.复制子层
通过以上对CAReplicatorLayer的介绍以及利用CAReplicatorLayer来实现模拟音量振动条的实例的演示,希望对大家有所帮助。