这篇文章主要介绍了Android:在service和activity之中,实现音乐播放进度条传递信息的两种方式,MediaPlayer做音乐播放器采坑以及解决办法,需要的朋友可以参考下
实现播放时的进度条显示,或是定时从service获取某些信息,是我们日常开发中经常遇到的需求,下面介绍当音乐再service中运行时,activity如果获取音乐进度信息的两种方式:
一、在activity中建立消息接收机制
我们需要在activity中建立一个用于接收信息的handler(handler简单的说是在android中可以发送消息和也可以处理消息的一种机制,当然它的用途更加强大,有时间可以去自己了解)
我们需要在onCreate方法之前添加handler,这样才能保证当我们的activity被destroy之后,再重建时可以第一时间获取当前音乐的进度。
下面是代码,有的同学可能看出来了,这个Handler的handleMessage被重写了,handleMessage写在了new Handler.Callback()回调函数中,返回值变成了boolean,其实这样做是为了防止内存泄漏,当然如果你能忍受Android Studio那一坨巨大的黄色警告你也可以选择用原本的handler方法,
二、在service中建立一个定时器来定时发送音乐进度信息
当然你也可以使用线程的方式来发现音乐进度信息,不过在这里并不推荐,因为单纯的音乐播放进度信息而已,没有必要用到线程来传信息,而已每一次执行都会创建一个线程,这样很浪费资源
附:MediaPlayer做音乐播放器采坑以及解决办法1.千万不要把mediaPlayer.getDuration()放在定时任务里,线程和定时器都不能放
因为mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,有概率出现mediaPlayer.prepare()还在执行中,突然定时器里刚刚好到时间该调用mediaPlayer.getDuration()这个方法,结果就是mediaPlayer.prepare()因为没有初始化成功就调用mediaPlayer.getDuration()而报下面的错误导致程序闪退。
(当然如果你的定时操作间隔越大出错的概率就越小,不过我强迫症就是忍不了)
2.上面提到mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,如何解决
使用mediaPlayer.prepare()时,正常操作是:
建议使用 mediaPlayer.prepareAsync()来代替mediaPlayer.prepare(),下面的代码可以取代上面
看一下效果
Android作业 音乐播放器
总结
到此这篇关于Android实现音乐播放进度条传递信息的两种方式(在service和activity中)的文章就介绍到这了,更多相关android 实现音乐播放进度条内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!