这篇文章主要为大家详细介绍了Flutter实现局部刷新,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在Flutter中,如果我们想要更新页面中的某个widget的状态的话,一般会使用setState方法重走build方法来刷新。当页面布局复杂的时候,这样肯定是不行的。
下面提供了两种局部刷新的方式,通过provider和StreamBuilder来实现局部刷新
1、通过provider刷新
首先在pubspec.yaml中添加provider依赖
# provider
provider: ^3.1.0
下面通过provider来实现一个发送验证码的案例。
创建一个TimerModel文件
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
class TimerModel extends ChangeNotifier{
StreamSubscription _subscription;
int _count = 0;///当前计数
int get count => 10 - _count;///剩余时间
_setCount(){
_count++;
notifyListeners();
}
startTimer(){
_count = 0;
_subscription = Observable.periodic(Duration(seconds: 1))
.startWith(10)
.take(10)
.listen((t){
_setCount();
});
}
@override
void dispose() {
_subscription?.cancel();
super.dispose();
}
}
页面布局如下:
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("短信倒计时"),
),
body: Center(
child: ChangeNotifierProvider<TimerModel>(
builder: (context) => TimerModel(),
child: Consumer<TimerModel>(builder: (context, timerModel, _) {
return RaisedButton(
onPressed: () async {
if (timerModel.count == 0) {
timerModel.startTimer();
}
},
child: Text(
timerModel.count == 0 ? "获取验证码" : '${timerModel.count} 秒后重发',
style: timerModel.count == 0
? TextStyle(color: Colors.blue, fontSize: 14)
: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 14),
),
);
}),
),
),
)
);
}
}
可以看到MyApp是继承自 StatelessWidget的,是一个没有状态的widget。
通过在TimerModel中调用notifyListeners();实现刷新的效果。
2、StreamBuilder实现局部刷新
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
final StreamController _streamController = StreamController<int>();
int count = 10;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("短信倒计时"),
),
body: Center(
child: StreamBuilder<int>(
stream: _streamController.stream,
initialData: 0,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
return RaisedButton(
onPressed: () async {
if (snapshot.data == 0) {
startTimer();
}
},
child: Text(
snapshot.data == 0 ? "获取验证码" : '${snapshot
.data} 秒后重发',
style: snapshot.data == 0
? TextStyle(color: Colors.blue, fontSize: 14)
: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 14),
),
);
}
),
),
)
);
}
startTimer(){
count = 10;
Observable.periodic(Duration(seconds: 1))
.take(10)
.listen((t){
_streamController.sink.add(--count);
});
}
}
使用StreamBuilder来局部刷新,通过sink.add方法向streamController.sink中添加一个事件流,这个流会被StreamBuilder中stream接收,然后触发builder方法。
最后在页面销毁的时候释放资源。
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。