这篇文章主要介绍了IOS 开发之触摸事件详系介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下
IOS 触摸事件
iOS中的事件可以分为3大类型:
- 触摸事件
- 加速计事件
- 远程控制事件
响应者对象
在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。
UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件。
UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
触摸事件(对应Android的action_down、action_move、action_up、action_cancel)
- (void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event;
- (void)touchesMoved:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event;
- (void)touchesEnded:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event;
加速计事件(有点像android的传感器)
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
远程控制事件
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
UIView的触摸事件处理
UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件
一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)
- (void)touchesMoved:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesEnded:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesCancelled:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
touches中存放的都是UITouch对象。
当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象,一根手指对应一个UITouch对象。
UITouch的作用
保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段。当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置,当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象。
UITouch的属性
触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window;
触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view;
短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly) NSUInteger tapCount;
记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;
当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase phase;
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
返回值表示触摸在view上的位置
这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置
- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
该方法记录了前一个触摸点的位置
自定义控件拖拽效果
ios:
1.自定义view继承自UIView
2.覆盖touchesMoved实现具体逻辑
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//取得UITouch对象
UITouch *touch = [touches anyObject];
//获取上一个点
CGPoint p = [touch previousLocationInView:self];
//获取当前点
CGPoint currp = [touch locationInView:self];
//产生平移拖拽效果
self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, currp.x - p.x, currp.y - p.y);
}
android:
1.自定义view继承自View
2.覆盖onTouchEvent实现具体逻辑
private int x, y;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = (int) event.getRawX();
y = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int mx = (int)event.getRawX();
int my = (int)event.getRawY();
// setTranslationX(getTranslationX()+mx-x);
// setTranslationY(getTranslationY()+my-y);
layout(getLeft()+mx-x,getTop()+my-y,getLeft()+getMeasuredWidth()+mx-x,getTop()+getMeasuredHeight()+my-y);
x = mx;
y = my;
break;
}
return true;
}
UIGestureRecognizer
iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势。
UIGestureRecognizer
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
UITapGestureRecognizer(敲击)
UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
UIPanGestureRecognizer(拖拽)
UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
UIRotationGestureRecognizer(旋转)
UILongPressGestureRecognizer(长按)
手势识别器的用法相似,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下:
//创建手势识别器对象
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
//设置手势识别器对象的具体属性
// 连续敲击2次
tap.numberOfTapsRequired = 2;
// 需要2根手指一起敲击
tap.numberOfTouchesRequired = 2;
//添加手势识别器到对应的view上
[self.iconView addGestureRecognizer:tap];
监听手势的触发
[tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];
上面的拖拽效果也可以用这种方式实现:
//页面加载完成时调用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建手势识别器对象
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
//添加手势识别器到对应的view上
[self.imageView addGestureRecognizer:pan];
}
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan
{
// 获取手势的触摸点
// CGPoint curP = [pan locationInView:self.imageView];
// 获取手势的移动,也是相对于最开始的位置
CGPoint transP = [pan translationInView:self.imageView];
self.imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, transP.x, transP.y);
// 复位
[pan setTranslation:CGPointZero inView:self.imageView];
//判断当前手指状态
//if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {//手指按下时类似于Android中的ACTION_DOWN
/